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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド33 (1002レス)
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21
: 2018/05/11(金)10:29
ID:3ZwFj/ML(1)
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21: [] 2018/05/11(金) 10:29:05.14 ID:3ZwFj/ML 日本語化しようか考えたけど、やっぱ、無理だな。 コンポーネントのプロパティセッティングするときもともとの英語の名前使うわけやん。 UIに書いてるの。 カメラだったら、camera.TargetDisplay=("Display2"); とかするかもしれんやん。 そのまま英語で使ったほうがやりやすい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/21
日本語化しようか考えたけどやっぱ無理だな コンポーネントのプロパティセッティングするときもともとの英語の名前使うわけやん に書いてるの カメラだったら とかするかもしれんやん そのまま英語で使ったほうがやりやすい
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