[過去ログ]
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド33 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド33 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
47: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/12(土) 21:35:50.47 ID:g68o1up/ とてもいいセールだった しばらくは楽しめそうだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/47
99: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/20(日) 11:16:10.47 ID:wpN1ed7P だれか頭のいい人2D格闘アセット作って! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/99
209: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/06(水) 23:04:01.47 ID:3pAIyBsg ホントunity意外の話好きだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/209
247: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/08(金) 22:50:14.47 ID:9L8IwJ15 >>245 質問は質問スレで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/247
266: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/09(土) 21:27:03.47 ID:TyNK/Bn6 では俺のターゲットが逃亡した所で 2日に渡り入手した貴重な生データを使いUnity大使の完璧なプロファイルを初作成 まとめておこう。 <Unity大使(ダーク王鍬大使)> ・気に食わない相手を軽蔑するためし「老害」という言葉を好んで使用 ・無関係な話題に横槍を行う。チャチャを入れて自治を行おうとする ・だが言葉遣いが災いし余計に荒れる ・最初は勢いよく言い合いに参加してくる ・不利になってくると、Unityの話題をしよう^^、荒しはスルーしよう^^ともっともらしい事をいいながら逃げの姿勢に入る ・しかしそこにツッコミを入れると自ら反撃を初めてスルー力ゼロ ・最後は「NGに入れた」とアピールする幼稚性を見せて逃げる 2chを長い人なら分かるが典型的な「夏厨・小学生・ガキ」と揶揄される存在と行動が一致しすぎている。 今後も相手にされることはないだろうと思われる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/266
386: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/15(金) 03:58:09.47 ID:MXwnm+JY >>381 ゲームを作った事がある人間なら君の意見に同調する事はないだろう。 「物にもよるが」と非常に大事な部分をあえて読み飛ばすところからも。 大切なことなので物にもよるがこの程度の文章量ではまともなゲームはできないと何度でも言ってやろう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/386
404: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/15(金) 15:47:38.47 ID:MXwnm+JY >>394 >過疎版しか駆け込める場所がなくなって、過疎版でもいびつな執着を >キチガイ節を炸裂させて妄想依存の独りよがりな >>367、>>370、>>373、>>379 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/404
437: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/15(金) 22:10:20.47 ID:MXwnm+JY >>435 今まで使ってきた人は英語のままでやる人が多い これから新規に始める人は日本語でやる人が多い ただし新規は今まで蓄積されてきた英語資産の発掘にググった時ヒットしないので苦戦が約束され 日本語資産がネットに増えるのは大体5年先くらいかかると思われる 海外資産から余計遠のくのも新規にとってはデメリット という一瞬で完結してしまう話題だぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/437
776: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/29(水) 23:19:53.47 ID:/FqwOFi9 君たち、おこなの♪ 僕たち、おこなの♪ へへへい!へへへい! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/776
833: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/02(日) 13:20:50.47 ID:5QGM0STR 四天王が揃ってしまったじゃないか(困惑) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/833
942: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/06(木) 00:38:29.47 ID:JB0Cf20e お前には使えないね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/942
963: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/07(金) 02:19:52.47 ID:uy8o0EGR >>954 製作規模であったり製作するものでアンリアル選択かUnity選択か分かれるでしょ 全く見当違いって、何を作るにもUnity前提で考えたらそうなるかもだけどさ それならIL2CPPで処理速度アップって話で、知らん人は検索すればプラスになると思うが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/963
973: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/07(金) 10:20:46.47 ID:uy8o0EGR >>971 あくまで一ユーザーの思い込みなので、 自分も含めて個人製作レベルの小規模ゲームとかでは 今のPC性能なら気にしなくても問題にならないんじゃないかなぁ 最適化とか効率化とかつきつめればって話で、多少規模が大きなゲーム開発ってなると必要な知識ではありそうだけど・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/973
984: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/09(日) 08:28:05.47 ID:WZz40CCH 3Dになると高性能PCがないときついんだよね つまりゲーミングPCのメーカーとUnityが結託して利権を貪っているんだよね 信じるか信じないかはアナタ次第です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/984
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.035s