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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド33 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド33 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/
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550: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/16(月) 06:30:36.32 ID:S8V9/b3C >>543 ニート学生さん人のAA勝手に使わないでくれませんかね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/550
607: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/22(日) 16:19:55.32 ID:Q+m92PxS まあUE4もだけどアセットを買わせる商売なんだなあと実感する瞬間はあるね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/607
655: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/07(火) 20:12:06.32 ID:iOrv/KJ+ >>652 馬鹿だなあ 日本の集金アプリでしか採用されてないからクソって言ってんの CSやPCでUnity使った名作大作1つでも挙げられるか? それが答え http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/655
679: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/08(水) 09:44:30.32 ID:kbto8gV2 他人のフンドシの品評会、まだやっとったんか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/679
990: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/17(月) 12:47:21.32 ID:hN7LLXAY Getkey認識してないからusingのとこから死んでるのかもしれん VS2017のコード補完とかインテリセンスもきかんし プロジェクト構成が普通のC#プロジェクトと違うからなぁ 全部DLLだしおっかけることもできん Unity.TextMeshPro.dll Unity.TextMeshPro.Editor.dll UnityEditor.StandardEvents.dll Unity.PackageManagerUI.Editor.dll まずDLLが4つしかないがこの中でUnityEngineなんて使ってるのかね ググってもろくな情報出てこない C#スクリプトなんていうくらいだからUnity自体がインタプリタになってて Libraryを読みにいってるとは思うんだがなぜ認識しないのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/990
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