[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド33 (1002レス)
前次1-
抽出解除 レス栞

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
550: 2018/07/16(月)06:30:36.32 ID:S8V9/b3C(1) AAS
>>543
ニート学生さん人のAA勝手に使わないでくれませんかね?
607: 2018/07/22(日)16:19:55.32 ID:Q+m92PxS(2/2) AAS
まあUE4もだけどアセットを買わせる商売なんだなあと実感する瞬間はあるね
655
(2): 2018/08/07(火)20:12:06.32 ID:iOrv/KJ+(3/4) AAS
>>652
馬鹿だなあ
日本の集金アプリでしか採用されてないからクソって言ってんの
CSやPCでUnity使った名作大作1つでも挙げられるか?
それが答え
679: 2018/08/08(水)09:44:30.32 ID:kbto8gV2(1) AAS
他人のフンドシの品評会、まだやっとったんか。
990
(1): 2018/09/17(月)12:47:21.32 ID:hN7LLXAY(5/5) AAS
Getkey認識してないからusingのとこから死んでるのかもしれん
VS2017のコード補完とかインテリセンスもきかんし
プロジェクト構成が普通のC#プロジェクトと違うからなぁ
全部DLLだしおっかけることもできん

Unity.TextMeshPro.dll
Unity.TextMeshPro.Editor.dll
UnityEditor.StandardEvents.dll
省5
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.027s