[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド33 (1002レス)
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989: 2018/09/17(月)12:46 ID:hN7LLXAY(4/5) AAS
//高さ方向の判定はキーのzとする
if (Input.Getkey("z"))
{
vector.y = 1.0f;
}
else
{
省6
990
(1): 2018/09/17(月)12:47 ID:hN7LLXAY(5/5) AAS
Getkey認識してないからusingのとこから死んでるのかもしれん
VS2017のコード補完とかインテリセンスもきかんし
プロジェクト構成が普通のC#プロジェクトと違うからなぁ
全部DLLだしおっかけることもできん

Unity.TextMeshPro.dll
Unity.TextMeshPro.Editor.dll
UnityEditor.StandardEvents.dll
省5
991
(1): 弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/09/17(月)13:24 ID:2O9UGvWb(1/3) AAS
>>987
開発してる人ならggl癖ついてると思うけど「The script needs to derive from MonoBehaviour」
でggって
外部リンク:teratail.com
外部リンク:detail.chiebukuro.yahoo.co.jp
に書いてある方法じゃだめだったのかな?

>>987
省3
992
(1): 弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/09/17(月)13:33 ID:2O9UGvWb(2/3) AAS
ついでにVisualStudioのコード補完も使えるので使ってね
画像リンク[png]:i.gyazo.com
993: 2018/09/17(月)14:25 ID:Cjni7V+r(1) AAS
>>991-992
親切にサンクス
pc再起動したらコード補完きくようになったよ
スクリプト読み込めなかったのはまさにそのURLの人と同じでGetKeyがGetkeyになってただけだった
スクリプト無事に読み込めるようになった
次からは質問スレ行くことにするわ、色々サンキューね
994: 2018/09/17(月)16:14 ID:vAXQAWdX(1) AAS
Progressive Lightmapperて、何かドラえもんの道具みたいなネーミングだな
995: 2018/09/17(月)18:48 ID:fuYbCVKn(1/2) AAS
面白いと思ってんの?
996: 2018/09/17(月)20:01 ID:VSI4gd1E(1/2) AAS
質問は質問スレでどうぞ
997
(2): 2018/09/17(月)20:08 ID:fuYbCVKn(2/2) AAS
「?」がついてれば質問と思うのは日本語覚えたてか。。
998
(1): 2018/09/17(月)21:22 ID:2O9UGvWb(3/3) AAS
>>997
それ疑問符でしょ?
999: 2018/09/17(月)21:58 ID:VSI4gd1E(2/2) AAS
>>997-998
言語学に関する話題は言語学板でどうぞ
1000: 2018/09/18(火)04:50 ID:LViBGR0N(1) AAS
質問良いですか?
1001
(1): 1001 ID:Thread(1/2) AAS
このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 131日 12時間 5分 17秒
1002
(1): 1002 ID:Thread(2/2) AAS
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