[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part5 (1002レス)
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49: 2018/05/08(火)16:07:59.52 ID:ZM1S4PTS(1) AAS
キャラ操作のジョイスティック設定がネット見たけど分かりにくくて手こずったが、分かれば何てことないと思えるこの感覚は何ですか
117: 2018/05/27(日)22:58:17.52 ID:bOeKeUBl(1) AAS
物体を移動させるためのタイムラインで困っていることがあります
システムは、1回目に物体をクリックすると物体が手前に出てきて、もう一度クリックすると元の位置に戻る、というもの。出るか戻るかはboolean変数で管理
このようにしたのですが、実際のテストプレイでは三回目のクリックの時に再度物体が手前に…出てこないのです。一体全体どこに不備があるのでしょうか?
あと、タイムラインを使わずに物体を動かす方法があればそれも教えて欲しいです
235: 2018/06/14(木)00:47:14.52 ID:3YKfWlS2(1/2) AAS
physic assetのところで曲がる範囲(角度)制限をして人間のように調整するけど
4.2の頃のPHAT動画しか見当たらなかった。
343: 2018/07/08(日)21:29:58.52 ID:1SwOhyTG(1) AAS
まあ序の口で、Launch/パッケージでの実行もまた違ってくる。
Playはエディタプロセスのままの実行、
Standaloneはエディタのexeをゲームモードで新たに起動、
Launch/パッケージはゲーム専用のexeを別に作って起動。
さらにPlayのなかにも内部でPIE実行フラグが立つもの(New window等)と立たないもの(Selected viewport等)があり、挙動が異なることがある。
片方にエディタがあり、もう片方の対極に最終出力となるパッケージがあり、作業のイテレーションを早くするためには出来るだけエディタに近いところで実行したほうが良く、一方で挙動を製品に近づけるにはパッケージに近い必要があり、
用途に合わせて起動形態を増やしていったら、いっぱい実行モードが出来ちゃった感じ。
552: 2018/09/12(水)13:38:45.52 ID:SGMNNFDX(2/2) AAS
消えるのはBPのコンパイル押したときだけだね
消えた後はビューポートで座標変えないと実行してもビルドしてもアタッチしたメッシュは消えたまま
BP側のビューポートじゃ表示されてるんだけどなあ…
BeginPlayの方だと正常に動くからこっちにしとくか
582: 2018/10/02(火)14:20:29.52 ID:bk4VXIvy(1) AAS
ゲームインスタンスの変数がどんどん増えていくんだけどどこまでも増やせるのかな?
641: 2018/11/09(金)19:12:27.52 ID:nR1P39eb(1/2) AAS
マテリアルのテッセレーションにギザギザのテクスチャを配置すれば
ふわふわになった気がする
870(1): 2019/03/02(土)00:44:23.52 ID:TFWaXlYi(1/2) AAS
ver4.21でmixamoのauto rigger使ったモデルを
外部リンク:windowsforum.com
外部リンク:hum-id.jp
外部リンク:api.unrealengine.com
ここらへんを参考にしてリターゲティングしたんですが何故か腕が画像のようにひん曲がってしまいます。地面にめり込んでるのはルートボーン作ってないからだとは思うんですがこの腕のひん曲がりが治せません。
各ボーンの対応は何回も見直したので間違えてないです。
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
省1
884: 2019/03/22(金)03:12:26.52 ID:/3vIMnUf(1) AAS
>>883
全部メモリに入れるだっていうならメモリ 8G使えるとしてtransformだけで約30000なので配列の上限より物理的限界が先にくる
また一般的にはストレージに書き出して読み込みはストリーミングにするからストレージの容量次第になる
この場合メモリはストリーミングで必要な分だけのバッファでよい
894: 2019/03/28(木)23:50:04.52 ID:NnX9b1/7(1) AAS
そのうちgauganが進化して描いた静止画からワールドを作れるようになるかも知れん
925: 2019/04/03(水)01:30:13.52 ID:roKWPydf(1/3) AAS
サードパーソンブループリントでPlayを押してwasd押したらカメラとキャラが自由に動かせますが、これを動画撮影する機能ってUE4にあるんでしょうか?
ゲーム動画の一部として保存したいです
カメラを置いて位置を動かして作る動画のやり方しか見つけられませんでした
959: 2019/04/07(日)15:23:48.52 ID:mhCRc7Il(1/2) AAS
ごめん
外部リンク:unrealengine-blog.hatenablog.com
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