[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part5 (1002レス)
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58: 2018/05/11(金)01:42:54.26 ID:6bzco7pO(1) AAS
回転系は頭痛くなってくる
145: 2018/05/30(水)09:16:24.26 ID:Lys9OBLp(1) AAS
いきなりblenderで細かく作るのではなくて、まずbspで作るのが普通なん?
194: 2018/06/03(日)21:08:18.26 ID:eMHuDR6p(2/2) AAS
やっぱtps系の仕組みはunrealが楽だ
パラメータだけでいける
unityはパズル用かな
278: 2018/06/23(土)12:27:10.26 ID:AzyEZ/aM(1) AAS
破壊のためにapexdistractionというプラグインを入れたらパッケージできない
345: 2018/07/09(月)01:06:39.26 ID:Lg+933XD(1/2) AAS
Editorとパッケージで挙動が違うのは困るけど有料サブスクの頃からずっとだから仕様なのだと思う・・・
346: 2018/07/09(月)01:29:35.26 ID:VgESaV84(1) AAS
仕様というか、エディタとゲームを同じエンジンで作り同じプロセス内で動かす設計からくるやむを得ない差異ではないかと思われる。
プロプライエタリ系エンジンだと、エディタはWindows依存の別実装とし、エンジンを別プロセスで動かして、通信でデータを流し込んでビューワとして動作させる構成が多いと思う。この方が差異を少なくしやすい。
どちらの設計も一長一短ある。
471: 2018/08/15(水)09:08:03.26 ID:ZTZWjLMw(1) AAS
リアルタイムレイトレーシングで……!
517: 2018/08/28(火)11:07:20.26 ID:wM2HLWsD(1) AAS
3d系のゲームだとむしろunityのほうが重くない?
cpuが謎の動きをする
746: 2019/01/04(金)20:45:41.26 ID:9c0xSUno(1) AAS
項目が英語になってたり日本語になってるので講座系の動画見てると混乱する
もうめげそう…
817: 2019/01/27(日)19:47:59.26 ID:4LuTZ12R(1) AAS
変数のセット とマップ(辞書)って二次元配列ですか?
調べても引っかからないのですが新しい機能なんでしょうか‥
825: 2019/02/07(木)18:28:16.26 ID:ey5F/ioZ(1/3) AAS
C++かかないとできへんでレベル読み替え中はBPつかえない
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