unityでゲーム作りたい(Help!) (416レス)
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41: 弟子 [sage] 2019/12/04(水) 19:33:25.51 ID:Jk+2lsVd アイデアもでるがバグもでるな まぁ多少のはほっておいて戦闘結果を作成して次に進ませる これをphotonBolt でどう読み込むのか楽しみなところ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1521137463/41
42: 弟子 [sage] 2019/12/05(木) 14:39:45.14 ID:Zt9k+wMa 戦闘結果にアレ表示しよコレもしよ あーん後からやるとまた仕組み作らないとあかん あかん こういうところはやはり最初に仕様確定しとかないとなぁ やりながら作るのは大変 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1521137463/42
43: 弟子 [sage] 2019/12/09(月) 16:01:13.84 ID:z2aq1CyC boltのリハビリ兼ねてチュートリアルやり直した しかしながら今作ってるのに適用するのがかなり大変そうなので、まずは簡単なネット対戦にしてみる事にした ベースとなる対戦をスタンドアローンで作成だ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1521137463/43
44: 弟子 [sage] 2019/12/10(火) 21:36:01.87 ID:lypQ1Pcj リハビリとちょこっとしたものとで色々やったら 結構出来る事がわかった boltはエンティティが大切ッポイ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1521137463/44
45: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2019/12/11(水) 10:35:20.23 ID:9qh4EfhM とりあえずスタンドアロンでこんな感じ https://imgur.com/a/HGGJvC2 これをPhoton入れて共同(2機)で出来るように改造するのだ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1521137463/45
46: 弟子 [sage] 2019/12/11(水) 22:42:23.20 ID:9qh4EfhM bolt入れたけど発射がなんか遅い( o´ェ`o) もちっと上級のチュートリアルしないとあかんかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1521137463/46
47: 弟子 [sage] 2019/12/11(水) 22:43:22.14 ID:9qh4EfhM てかそもそも初級のチュートリアルに玉の発射無いってどういうことよ!(`Δ´) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1521137463/47
48: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2019/12/12(木) 10:30:36.05 ID:0XGC9mKj 速度遅い原因はtransformの同期だった そしてDestroyする時に謎のエラー「BoltException: You can't access any Bolt specific methods or properties on an entity which is detached」がでてたんだけど 思考錯誤してDestroyの前にDetached();すればいい事がわかった! 少し前進 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1521137463/48
49: 弟子 [sage] 2019/12/12(木) 10:31:55.42 ID:0XGC9mKj にしても昨日、今日と公式のチュートリアルが落ちすぎ>< メールすると復旧しました連絡くるけど、なんでそんなに落ちるのか? Azureなんか使うからか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1521137463/49
50: 弟子 [sage] 2019/12/13(金) 15:01:45.67 ID:tynf2gAW しかしphotonの運営って動きが早いよね 技術的な質問もすぐに帰ってくる おかげでなんとか作れそうな感じ なにもなければだけど、、、 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1521137463/50
51: 弟子 [sage] 2019/12/13(金) 15:04:24.21 ID:tynf2gAW photonのbasicチュートリアルやって、advanceを少し見ただけなんだが それだけでも色々と応用すれば何とかなりそうだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1521137463/51
52: 弟子 [sage] 2019/12/14(土) 16:10:20.56 ID:z4pLlLP+ 今日はちょいと見方をかえてプロトコルトークンなるものをいじってみた 相変わらず公式の通りにやつてもエラーになったのだが今までの知識を総動員したところ接続で相手認証が出来た! また一歩前進なのだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1521137463/52
53: 弟子 [sage] 2019/12/14(土) 22:40:25.92 ID:z4pLlLP+ 接続シーケンスがほしいな どういう順番でどのメソッドが動くのかプリント文で試さないとわからん まぁ書くことで少しは知識になつてる筈だと思ってやるしかない 明日はacceptとrefuseを試そ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1521137463/53
54: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/12/15(日) 20:46:54.68 ID:M8ckcTIC acceptとりfuseは見事予想通りだった これでマッチングが楽に実装できそうだ しかしだとしたら何故専用のクラスがあるのか? むーん まぁあまり考えないようにしよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1521137463/54
55: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2019/12/16(月) 19:23:10.31 ID:de8/X/y/ 今日はBoltのEventをやってみた! んでだ、Event設定でEveryoneにしてたんだが 蔵と鯖を避けて実装しEventだけを拾うリスナーを単独で実装したんだが これがメッセージを拾わない時があってさんざん悩んだ 結局鯖と蔵に実装することで解決したが 恐らく自動でアタッチされるからそのタイミングなのかなという感じもするが・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1521137463/55
56: 弟子 [sage] 2019/12/17(火) 17:38:43.05 ID:h8Tsa8vs 今日はEntityについて再度確認してみた どうもTriggerがうまく動いてくれないというか動くんだけどマスターのみで動く クライアント側で動かないなぁなんでだろう・・・ BoltAssetの設定も特にIntegerとかと同じにしてるんだけど他は通知されるのにTriggerの通知がこない とりまboolで代用 あーそうそうPhoton運営さんからチュートリアルのとこの間違ってるの今週中に直すって連絡あった どれくらい直るか楽しみだ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1521137463/56
57: 弟子 [sage] 2019/12/18(水) 17:21:36.90 ID:/9Bryrlu うんとりあえずboltでのオンライン化出来たっぽい テストしたいなぁ 師匠のスレで頼もう 既存のプログラムからboltでのオンライン化についてもどうやらそれほど難しくはなさそう 忘れないうちに色々とまとめておこう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1521137463/57
58: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2019/12/20(金) 10:32:10.88 ID:SzgHtqZo よし! とりあえず城ドラインスパイアゲームはスタンドアロンで一通り動くが キャラ数とかめっちゃくちゃ多いのとBoltの通信をも少し理解しないとならない そこでせっかくBoltも分かってきたしアプローチを変えて最初からオンラインありきでの作成をしてみる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1521137463/58
59: 弟子 [sage] 2019/12/21(土) 21:53:35.32 ID:7rJ0YxNp フリーの素材ゲット 少しいじって あとはステージ作成 今回のは出来たら公開したい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1521137463/59
60: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2019/12/23(月) 14:07:19.03 ID:ZyHOHxaK よっし今仕様作成中 https://i.gyazo.com/3abafffb1198510894146a9d36869584.png 素材があるとやっぱりモチベあがる 公開できるといいなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1521137463/60
61: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2019/12/25(水) 15:27:45.84 ID:19YWrwdS 色々と脱線しているぽ でも面白い事できた https://imgur.com/M0kT62s これUnityの標準のEffect機能だけで作成 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1521137463/61
62: 弟子 [sage] 2019/12/29(日) 14:41:27.88 ID:BjRRTjro だあ〜 初期化悩んだわ クラスで配列の初期化する際って配列でnew宣言したあとに個々に再度newしないとぬるぬるしててエラーになるのね 1時間程なやんだ( o´ェ`o) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1521137463/62
63: 弟子 [sage] 2019/12/30(月) 18:53:36.93 ID:hgdOqKFL ぬお プレファブにインスタンチエイトをリソースのプレファブからしたらゲームオブジェクトがねえーって言ってゲットコンポーネントがエラー吐きやがった!!!( ; ロ)゚ ゚ んでもってメニューだけでも動かしてみっかなーとアンドロイドもってったら 画面崩れるし 色々厄介だよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1521137463/63
64: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2019/12/30(月) 19:57:57.56 ID:hgdOqKFL ぬおおお テキストの色が真っ黒に・・・ 何にもしてないんだけど、というかビルドとランしか覚えないが まいった、ggったらこの症状一発解決 テキストのマテリアルだった・・・ てか、こんなん困るでw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1521137463/64
65: 【男の娘】 【28円】 [!omikuji!dama] 2020/01/01(水) 13:17:17.06 ID:R9RtkJsN 今年は製作するぞ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1521137463/65
66: 太上天君 [] 2020/01/01(水) 20:54:38.59 ID:YztbF0l8 >>27 ぬしゃあどうでもいいけどMissilelとは何かね? Missile(ミサイル)MもしくはMichelle(ミッシェル)の間違いではないのかね? 小学生かね? ふぉっふぉっふぉっふぉっ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1521137463/66
67: 太上天君 [] 2020/01/01(水) 20:59:17.74 ID:YztbF0l8 >>28 ぬしゃよ絵はもぅとどうかならんかね? ヘタウマにすらなってないぞ。幼稚園児よりヘタだぞw ふぉっふぉっふぉっふぉっ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1521137463/67
68: 太上天君 [] 2020/01/01(水) 21:00:44.88 ID:YztbF0l8 >>31 ぬしゃあ動きが一つしかないぞ。 また剣が相手に触ってないのに相手が倒れておるぞw ふぉっふぉっふぉっふぉっ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1521137463/68
69: 太上天君 [] 2020/01/01(水) 21:02:31.96 ID:YztbF0l8 >>45 ぬしゃあ前につくった下手くそな人間のキャラは出てこないのかね? ヘタすぎてボツにしたかねw ふぉっふぉっふぉっふぉっ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1521137463/69
70: 太上天君 [] 2020/01/01(水) 21:04:58.42 ID:YztbF0l8 >>61 ぬしゃあ面白いことできたかね?それかね? 子供に見せて面白がると思うかね? ふぉっふぉっふぉっふぉっ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1521137463/70
71: 【吉】 【6円】 [!omikuji!dama] 2020/01/01(水) 21:30:44.92 ID:R9RtkJsN おっここに来たか! まってたよ どんどん書いてくれ 他に感想書く人いなくてな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1521137463/71
72: 【大吉】 【288円】 [!omikuji!dama] 2020/01/02(木) 11:36:07.75 ID:8XzH7xZy さて正月恒例の銭湯の朝風呂入ってきた いやぁ気持ちいいのお そして一つアイディアが浮かんだ 名付けてプロジェクト02だ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1521137463/72
73: 太上天君 [] 2020/01/02(木) 20:27:41.65 ID:oWW2yLAe >>72 大人の作品を期待してるぞ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1521137463/73
74: 弟子 [] 2020/01/02(木) 21:20:37.38 ID:8XzH7xZy えっ、それってHなの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1521137463/74
75: 太上天君 [] 2020/01/03(金) 20:15:01.76 ID:mjgBc/XD >>74 違うな。子供みたいなヘタな作品をつくるなという意味じゃ。 子供が見たら「さすが大人がつくた作品だな。小学生のおれにはつくれないや」と思うようなのをつくれ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1521137463/75
76: 弟子 [] 2020/01/03(金) 21:24:26.76 ID:CS2ga/FP ああそう言うことか なら基本オンライン化だし問題ないでしょ まさか、今時の小学生はオンラインでマルチ対戦とか、さくっと作るのか? なら負けた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1521137463/76
77: 名前は開発中のものです。 [] 2020/01/04(土) 22:01:40.22 ID:6CzwS6io さて今日はc#のlist の生成で初期値与える方法をやってみた というかMS のぱくりだけどこんな方法あったのか!という発見が出来た! たまには公式見ないとあかんね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1521137463/77
78: 太上天君 [] 2020/01/05(日) 06:48:43.30 ID:F1kPYqdj 小学校でプログラミングが必須科目になるらしいが、言語はC♯?それともC++?それともVB?まさかPythonではないよな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1521137463/78
79: 名前は開発中のものです。 [] 2020/01/05(日) 10:46:22.79 ID:8EV9fu0v 小学生がやるのはマインクラフトの製作モードみたいなのや教育用の言語 まぁほぼオモチャ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1521137463/79
80: 太上天君 [] 2020/01/05(日) 13:46:32.71 ID:FYF4s3av >>79 そんなのやるんだったら、股割りでもやってたほうがためになるんじゃないのか? 股割りはいいぞ。限界までやるともう少しで自分が変容しそうな気がしてくる。 実際変容するかもしれない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1521137463/80
81: 弟子 [] 2020/01/05(日) 21:33:25.93 ID:8EV9fu0v 今日は日曜っちゅうことでミサイルのeffect作成して終了 あしたまたがんばるぞい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1521137463/81
82: 弟子 [] 2020/01/06(月) 21:52:05.36 ID:gkYFwUQg 今日は世間は仕事初めつてことで まぁあっしには関係ないけど でだ まぁそこそこだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1521137463/82
83: 名前は開発中のものです。 [] 2020/01/07(火) 12:49:02.14 ID:rdRW+7Pb 【山本太郎】 僕は40代にブレーク、キリストの如く http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cafe40/1575002149/l50 sssp://o.5ch.net/1lcch.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1521137463/83
84: 弟子 [] 2020/01/08(水) 04:40:20.12 ID:7cplqCOI ちとvector 2のangleについてテストしてみた 解説してるhp全部間違えていて笑た なんで理解もしないでhp で公開するのかね これ原点からの角度なんよぉ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1521137463/84
85: 太上天君 [] 2020/01/09(木) 20:57:22.25 ID:VwxTV672 ぬしゃあUnityでゲームつくるよりこんなものでも作ってみたらどうだ? ハードは苦手かね? https://www.youtube.com/watch?v=-WeDmkMnkMk http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1521137463/85
86: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/15(水) 20:34:30.24 ID:gZZbfZO2 ゲーム個人製作は孤独なんだよな。分かるぞ。 がんばれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1521137463/86
87: 太上天君 [] 2020/01/19(日) 21:23:16.13 ID:qTF0gJVK https://i.imgur.com/j1Pwped.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1521137463/87
88: 弟子 [] 2020/01/21(火) 01:02:55.85 ID:u4nNi4/+ 前回の書き込み後にちょっと不幸があってまったく何もする気力がおきずでした でもそろそろ再開しようか考えてます お二人方サンクス http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1521137463/88
89: 名前は開発中のものです。 [] 2020/01/25(土) 10:37:16.20 ID:UUz5Vk7s >>87 いくらなんでも雑過ぎるだろ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1521137463/89
90: 弟子 [] 2020/01/31(金) 21:14:36.72 ID:pEBWEPGa 明日から2月 いよいよブース計画に向けて弟子は進撃します! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1521137463/90
91: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2020/02/01(土) 14:18:32.50 ID:OFKiJ+ng >>90 頑張ってくらふぁい(^^ ボッキング!(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1521137463/91
92: 弟子 [] 2020/02/03(月) 21:41:40.22 ID:lRgMxOoY 今日は宣伝用にツイッター赤取って呟いた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1521137463/92
93: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2020/02/04(火) 07:34:08.71 ID:STV0o5Rn 弟子殿のアカウント探してまふけど見つかりまふぇんね(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1521137463/93
94: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [] 2020/02/04(火) 09:49:13.78 ID:oi1YpZDv 師匠! ツイアカはこんあ感じです https://i.gyazo.com/e70fbc121d11c85561d134c67ae2a563.png これでワカリマス? Boothはまだ準備中で非公開です>< https://i.gyazo.com/ad5bc8aab14e03f085d75621d62abf33.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1521137463/94
95: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2020/02/04(火) 12:02:23.58 ID:STV0o5Rn >>94 フォローしまひた(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1521137463/95
96: 弟子 [] 2020/02/05(水) 20:28:25.49 ID:Gt/hHtGV 今日、Booth公開しました 明日はスワイプテストしたプログラムとそのパッケージを載せます なんかBoothとかツイッターとかやってしまうと ここに書く意味もなくなるようなきもします http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1521137463/96
97: 弟子 [] 2020/02/06(木) 22:47:09.12 ID:f/m+IYH7 明日はboltのプログラムを公開予定! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1521137463/97
98: 弟子 [] 2020/02/07(金) 21:32:33.07 ID:++oTUKmK 本日boltのプログラム公開して ネタが尽きた( o´ェ`o) さて、明日からどすかな とりま師匠のマネタイズしてプレイファブしる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1521137463/98
99: 弟子 [] 2020/02/07(金) 21:34:46.06 ID:++oTUKmK 今まで途中まで作ったゲームが沢山ある なんかやってると、これつまんねーってなって完成までいかない 成仏させないとあかんやねんけどな (´・c_・`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1521137463/99
100: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2020/02/07(金) 22:18:52.49 ID:AswbTtvV 僕もツクールやってた頃は一面青い海で放置したプロジェクトがいっぱいありまひたよ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1521137463/100
101: 弟子 [] 2020/02/09(日) 20:58:06.32 ID:3fmzoxss 師匠! がんはりまんこ! ところでplay fab なかなか面白いでふ! 来週はプレイファブのプロジェクトで販売パッケージ作成するんご! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1521137463/101
102: 弟子 [] 2020/02/10(月) 16:06:52.28 ID:KxjouQP4 プレイファブのエラーが二通りなことが分かった 厄介だわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1521137463/102
103: 弟子 [] 2020/02/17(月) 05:31:01.82 ID:YBUAR2e9 エラー処理に手間取ったけどどうにかプロジェクト完成 これをパッケージ化して導入書作成すればいけるで! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1521137463/103
104: 名前は開発中のものです。 [] 2020/02/21(金) 15:05:26.46 ID:tEJDCipV matrixのライブラリ(C#版 & F#版) ttp://x0000.net/topic.aspx?id=3711-0 matrixのテンプレート ライブラリ(C++版) ttp://x0000.net/topic.aspx?id=3674-0 アルファ・ラボ|学術掲示板群 (理系 文系 工学 語学) ttp://x0000.net/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1521137463/104
105: 名前は開発中のものです。 [] 2020/02/22(土) 16:18:27.93 ID:7SDILNb4 UIライブラリを作った(C#, 2D): ttp://x0000.net/topic.aspx?id=3688-0 アルファ・ラボ|学術掲示板群(理系文系工学語学) ttp://x0000.net/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1521137463/105
106: 弟子 [] 2020/02/22(土) 21:30:50.84 ID:HVLYpkKs 現在構想中 スワイプでポン! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1521137463/106
107: 弟子 [] 2020/02/22(土) 21:31:13.87 ID:HVLYpkKs タイトルは 四則演神 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1521137463/107
108: 弟子 [sage] 2020/02/23(日) 20:16:10.47 ID:H5IOH4bQ こんな画面 https://i.gyazo.com/e50259ed5ec3e0aa789f36483ab680e9.png やっべーださい!!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1521137463/108
109: 弟子 [] 2020/02/24(月) 21:39:12.45 ID:4uIoNBTz 今日はゆにてぃエディタのコード書いてみた 難しいよ えーん だめ、 無理 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1521137463/109
110: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2020/02/26(水) 14:57:37.45 ID:O8MPqJs+ 弟子殿(^^ 弟子殿のやってることが高度過ぎて僕はちんぷんかんぷんでふ(^^ チンコショボーン(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1521137463/110
111: 弟子 [] 2020/02/26(水) 16:04:06.78 ID:ZpPffGJ6 師匠! 隣の庭には2羽鶏がいるのの例え通りで 大したことやってまふぇん! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1521137463/111
112: くまじょ [sage] 2020/02/28(金) 07:26:31.02 ID:s3dWITx2 ビルドするとき保存先きかれて面倒だから適当に選んでしまった どうやって変更すればいいの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1521137463/112
113: 弟子 [] 2020/02/28(金) 09:43:29.70 ID:3Lsu3jjC ビルドセッテイングの「Build」か「BuildandRun」かどっちかで変えられないかなー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1521137463/113
114: くまじょ [sage] 2020/02/28(金) 18:27:15.57 ID:s3dWITx2 ありがとう メニューのFile>Build And Run だと聞いてこないけど メニューのFile>Build Setting... からのBuildだと毎回聞いてくるってことなのか 謎が解けました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1521137463/114
115: くまじょ [sage] 2020/02/28(金) 20:34:16.48 ID:s3dWITx2 2Dで作業している初心者です 512ドットの画像を作成してエディターで配置したらものすごく小さくなりました スケール16にしたらだいたい80ドットくらいの大きさになりました どういうことなんでしょう 任意のドットサイズで表示させたいときはどうするのでしょうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1521137463/115
116: 弟子 [] 2020/02/28(金) 21:15:03.01 ID:3Lsu3jjC 初心者質問スレの173あたり見てみて http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1521137463/116
117: くまじょ [sage] 2020/02/28(金) 21:33:03.25 ID:s3dWITx2 ありがとう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1521137463/117
118: くまじょ [sage] 2020/02/29(土) 01:48:32.35 ID:59QZkf6E スプライトの上下左右の座標を調べるのって ググった見たらなんだか面倒な感じなのね なんか印でもつけるかハードコーディングで済まそうと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1521137463/118
119: 弟子 [sage] 2020/02/29(土) 18:29:45.50 ID:6HHL+1H4 おっし動きが形になてきたー https://imgur.com/yXjheKW ま見てわかる通り単純な数合わせの暇つぶしゲーム 認知症予防にもうってつけな事間違いなし! 老人ホームに売り込むのだ!!! くまじょさんはどんなゲームを作ってるのかなー? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1521137463/119
120: くまじょ [sage] 2020/03/01(日) 15:46:46.79 ID:6+0fNDze webGLがエラーになってできない windowsの方はできた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1521137463/120
121: くまじょ [sage] 2020/03/01(日) 15:53:00.55 ID:6+0fNDze windowsの方はできたが ファイル数が多いしサイズの大きいのもあって配布しにくいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1521137463/121
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