[過去ログ] ゲーム開発会社がゲーム製作技術を伝授するスレ (1002レス)
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(2): ゲーム開発会社社員 2018/03/09(金)14:44:52.53 ID:St3bH0hV(4/4) AAS
15さん

これまで開発に使ったソフトウェア

プログラミング系
・AndroidStudioなどのスマートフォン開発用の純正ツール=Google、Appleが出している無料のもの
・Unity 商業用のライセンス契約のもの

ゲームエンジンは自社開発のJavaScriptのシステムがあり、それを使って開発します。
サーバー側は取引先のゲームメーカーが構築、用意しますので弊社では作業を行いません。
省9
67
(1): 2018/03/24(土)13:47:34.53 ID:9L2MHwv+(1) AAS
2chに社名まで出して問題ないのか?
会社公認ならすごい会社だなw
場合によっては取引先にも影響出そうだけどな
129: 2018/03/27(火)13:42:29.53 ID:2WEvAxjm(1) AAS
>>127だけど、追伸。
偽名使いたいのわかるけどね。俺は敢えては出さないけど載っけて出してます。
208
(1): 2018/04/03(火)02:17:40.53 ID:BaKPq1nI(1) AAS
>>205
canvasに丸や四角を描画
setintervalで一定時間毎によびだされる関数を作る
その中で毎回canvasのクリアと丸や四角の描画をやってみる

でとりあえずこれらを駆使してボールが動いて壁に当たると反射するプログラムあたりを作ってみ
あとは画像の描画とマウスやキーボードの入力方法を調べれば簡単なゲームは作れるようになるよー
358
(1): ゲーム開発会社社員 2018/04/21(土)18:55:01.53 ID:vdQLLQk2(3/3) AAS
トリップは付けれませんが偽物の見分け方を教えましょう。
目と足の爪先が釣り上がっていれば偽物です。
よく観察して下さい。
488: 2018/05/14(月)01:55:37.53 ID:6rFmCRJO(3/6) AAS
次に、LinuxMintを前提としてインストール作業を継続する。
デスクトップ左下にWindowsのコマンドプロンプトのようなアイコンがあるので、これをクリックする。
そして、先ほどのバッチ処理群をコピー&ペーストで1行ずつ入力する。

sudo apt-get install libopenal1
sudo dpkg --add-architecture i386
sudo apt-get update
sudo apt-get install libncurses5:i386 libstdc ++ 6:i386 zlib1g:i386
省7
523
(1): 2018/05/19(土)19:47:49.53 ID:7ZsPxaUm(1) AAS
>>518
ボーンアニメーションのことじゃないの?
ググればツールやら仕組みやら一杯出てくる
556: 2018/05/22(火)21:22:58.53 ID:boWLeATO(1) AAS
なんでピンポイントで坂道当たり判定があるんだよ!?
と思ったら、>>431でわざわざ追加していただいてるのね。

すごいな・・・

衝突後の速度ベクトルは、
  v' = v + n * (v・n)  (nは法線ベクトル)
で簡単に出せそうだけど、位置補正↓がめんどくさそう。。。

坂道に触れている状態の下り坂と上り坂、
省2
586
(1): 2018/05/28(月)12:42:33.53 ID:Yjmc7eV2(2/5) AAS
そもそもあの粒々のオブジェクト管理はどうやっているんでしょうか
607
(1): 2018/05/30(水)20:57:06.53 ID:8K+X9jFp(2/3) AAS
>>606
貴方はたぶん火種になってませんよ。
マナー的に断り入れてから入ってますし、少なくとも私には、善意のだいさんしゃとして映っています。
489-491みたいな、お前はアミバそっくりだな奴が要らない子です。
駄スレでした。では。
793: 2018/07/08(日)22:15:44.53 ID:DMh+a4DL(1) AAS
>>791
うざいよ
985: 2018/10/24(水)20:37:02.53 ID:nKTB6u6l(1) AAS
AA省
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