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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド34 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド34 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517987066/
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18: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/11(日) 19:39:56.95 ID:DtHvcE6P >>16 人脈を作れ ゲーム関連のイベントや専門学校のイベントに参加してモデラーと仲良くなれ とにかくTwitterで繋がりまくって仲良くなれば依頼も受けてもらえる 信頼してもらえたら一緒にゲーム作ろうって話にもなる 相手を利用しようとかじゃなくてとにかく仲良くなろうという気持ちで行け http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517987066/18
125: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/19(月) 11:27:14.95 ID:7X7ldnsc CAMERA変数はパブリック、もっというならstaticで指定。 つまり、このスコープが呼ばれた時に、いまのカメラの角度を代入せず、ずっとCAMERA変数を中心に計算すること。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517987066/125
192: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/23(金) 19:03:18.95 ID:SSG8vza4 >>194 タップした場所を検出してキャラを移動させたいってこと? スクリーン座標基準でタップしたところを起点にRay飛ばして、マップにヒットしたらスクリーン座標をワールド座標に変換してから動かせばいいんじゃない? あとは自分で調べてくれ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517987066/192
256: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/27(火) 05:28:54.95 ID:+YqlJ8Az アセットを買えば良いと思いますよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517987066/256
275: 名前は開発中のものです。 [] 2018/03/01(木) 22:06:40.95 ID:mhByb5hE Vector3 v = new Vector3(); //初期化 v = this.transform.position; //代入 v.x += 0.01f; this.transform.position = v; //代入 これと、 Vector3 v = this.transform.position; //代入、インスタンス化 v.x += 0.01f; this.transform.position = v; //代入 どっちがいいだろ どっちも結果同じだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517987066/275
306: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/03(土) 01:43:31.95 ID:o9xr18B9 >>305 チュートレベルの理解力でそれは厳しいな、planeには最初からコライダがあるから おれもやってみたけど問題なく動いた とりま平面と球だけでやるとかしてみればいい 壁とかいじるときに変なところいじってるかもしれんし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517987066/306
422: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/12(月) 04:37:11.95 ID:0tnILQeX 2Dゲーム作るとき、unityとGameMekerStudio2ならどっちがいいですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517987066/422
475: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/15(木) 22:15:01.95 ID:H8+EJV9Q >>473 カメラを止めるというかrenderTextureに残す形で出来ると思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517987066/475
523: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/18(日) 15:12:28.95 ID:WE4lfiSm >>520 アセットを買えば大丈夫ですよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517987066/523
583: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/21(水) 02:49:19.95 ID:4ZZmh5d8 webglでコンパイルするととっても遅いのですが、cpuを良いのにしたら早くなるのかな?初代i7使ってます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517987066/583
762: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/31(土) 22:14:04.95 ID:z4Hu9LV3 >>760 自決 中国語だけど動画があって良かった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517987066/762
821: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/01(日) 22:52:44.95 ID:+KusyBCP 補足、具体的に!とか初心者みたいな質問するなよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517987066/821
931: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/09(月) 13:15:32.95 ID:XW9PPqoR おまえらはコピペして使ってるだけじゃん ここの質問レベルからするとゲーム開発スタッフの雑用係以下 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517987066/931
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