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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド34 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド34 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517987066/
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57: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/12(月) 22:31:52.79 ID:pMxt/fFP >>48,>>51-55 ありがとうございます。 一先ずコードで実装しなければいけないことが分かって安心しました。 EventSystem.current.SetSelectedGameObject (null);では上手くいかなかったため、 リンク先の変数を使用した分岐で実装しようと思います。 >>56 と思っていたらコードまでご丁寧にありがとうございます! 上手く実装して最後まで作り上げようと思いますm(_ _)m http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517987066/57
178: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/22(木) 13:23:06.79 ID:KZzTFt8p おやおや?一つのオブジェに親は複数もてるのかなぁ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517987066/178
254: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/27(火) 00:11:10.79 ID:XhYWnPNp 機種はアンドロイドでお願いします http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517987066/254
292: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/02(金) 09:40:31.79 ID:Rl87yTox とにかくnewは使わない、終わり。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517987066/292
487: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/16(金) 12:58:43.79 ID:CroDATRN ※なお、Unity 5.5現在シーン ↑これの所為かもしれんが、まぁチュートリアルは最新のVersionで差し替えて欲しいね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517987066/487
740: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/30(金) 10:55:20.79 ID:Aqow9iGF 正規表現で簡単にNG出来るから番号が飛ぶだけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517987066/740
938: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/09(月) 15:33:52.79 ID:8AZa8auv 余りにも分割数が多すぎてワイヤー描画が青く見えるの図w https://i.imgur.com/Y4GxSp6.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517987066/938
983: 名前は開発中のものです。 [] 2018/04/13(金) 19:57:58.79 ID:alR+DQsL エディタごとフリーズって無限ループに入ってるパターン多いな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517987066/983
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