[過去ログ] 【ゲームエンジン】Godot Engine (1002レス)
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739
(1): 2020/06/03(水)17:51 ID:/syd5Ds7(1) AAS
ゲームエンジンって基本1つに絞ったほうがいいのかな
unityやってるけどgdscriptに比べると難しい
あとリファレンスがわかりにくいような、、、

unity使い始めた理由はアセットを作りたいから
でも、アセット作成って結局はモデリング力だし、、、簡単なgodotとblenderを並行したほうがいいかななんて
748
(1): 2020/06/05(金)15:56 ID:RaxoC63Q(2/2) AAS
つまりどういう事?
>>739からの流れだとUnity用のモデルを作るためにUnityを使うって書いてあるけど、
そもそも何のためにUnity用のモデルを作りたかったのか質問されてるけどそれには答えてないし
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