[過去ログ] 【ゲームエンジン】Godot Engine (1002レス)
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342(3): 2019/04/09(火)07:14 ID:081NNtzd(2/4) AAS
>>339
これ行数を短くすることを目的としてるからチュートリアルとして学ぶには下作だから程々にな
動的型付言語で横着するとすぐこんな感じになるんだよ
map[y].find(n)で一致するmap のインデックスを拾って、それぞれに4x4のマスに並ぶように座標を調整してるだけ
本当なら 4x4 のループで事足りるのを分け分からん書き方してるから初心者が混乱する
344: 2019/04/09(火)07:30 ID:MPGFlWPr(2/4) AAS
>>342
理解しにくい書き方なんですね
ちょっとjavascriptのほう行ってきます
チュートが豊富そうなので
345(1): 2019/04/09(火)11:29 ID:MPGFlWPr(3/4) AAS
>>342
4×4ループでやってみます
347: 2019/04/09(火)12:55 ID:MPGFlWPr(4/4) AAS
>>342
godotで別のチュートありますか
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