[過去ログ] 【ゲームエンジン】Godot Engine (1002レス)
前次1-
抽出解除 レス栞

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
281
(2): 2019/04/05(金)07:19 ID:wn4C8p7A(1/2) AAS
>>277
配列(リスト)に入るものは数値だけじゃないよ
この場合は シーンが入ってる(自分で書いてるじゃん)
img[n].name をprint したら、もっと具体的な名前が表示されるはず
img[n]には、15パズルの1枚の画像が入っているからそいつを img[n].set_position(〜) とかしてやると動くという仕組み
282: 2019/04/05(金)08:02 ID:PpOub51N(1/5) AAS
>>281
もっと柔軟なんですね
290: 2019/04/05(金)17:52 ID:PpOub51N(3/5) AAS
>>281
スプライトの番号が出てきましたわ
vframeとかで分割するんですね
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.032s