[過去ログ] 【ゲームエンジン】Godot Engine (1002レス)
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(1): 2019/04/02(火)11:41 ID:j4zCGHkg(2/2) AAS
何で出てくる シーンの継承 のことかわからないけど
daeファイルなどのリソースをダブルクリックしたときにでてくる シーンの継承 のことならそれで合ってると思うよ
実際に シーンの継承 で作成したシーン(.tscn)を保存してテキストエディタなどでみてみると daeファイルなどの中身がコピーされているのではなく 異なる部分だけ保存されてるはず
267
(1): 2019/04/02(火)12:26 ID:XPJla03y(3/3) AAS
>>265
new inherited sceneのことですね
要は使い回しですよね
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