[過去ログ] 【ゲームエンジン】Godot Engine (1002レス)
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234
(1): 美容師プログラマ塩澤淳 2019/03/21(木)08:23 ID:gB2FgNyJ(2/2) AAS
BEアイコン:nida.gif
>>232
Godot 3.1の主眼は古いスマホでも動作するようにOpenGL ES 2.0のサポートを復活させることだから高速化は違うよ.

外部リンク:godotengine.org

日本語訳

外部リンク:translate.google.com

Godot 3.1でGodot本体にTileSetエディタが搭載されました.
省9
248: 2019/04/01(月)13:07 ID:KIY/1uIJ(1/4) AAS
>>234
遅レスだけど、レンダリングまわりはこれから力を入れるようだね。
少しは高速化されてるのかなーと思ったけど、そこには期待はしない方がいいかな。
結構待ちわびたv3.1正式版なので、つい期待してしまう…
C++も使っているので、Godot本体をソースからビルドしなくてもよくなるのは早く対応してほしいなあ。
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