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【ゲームエンジン】Godot Engine (1002レス)
【ゲームエンジン】Godot Engine http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517415805/
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725: 名前は開発中のものです。 [] 2020/04/20(月) 18:54:44.88 ID:kDEUYFoZ https://youtu.be/NlKEO1N8wMM?t=168 こういう切れ目入れるのってどうやるか想像つかない? タイルを入れ替えてるだけなのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517415805/725
727: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/12(火) 00:09:36.61 ID:Dl/qsRB7 >>725 そのアプリは使ったことないけど、実装を想像すると… 川は線引きツールの要領で、メッシュを動的生成。最初は細く、距離に応じて太くしていく。 木などは、スタンプの要領で、メッシュを配置。 地形からはみ出ると嫌なものは、地形をマスクにしてクリッピングかな 絵かきソフトのレイヤー的なのをイメージする感じで。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517415805/727
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