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【ゲームエンジン】Godot Engine (1002レス)
【ゲームエンジン】Godot Engine http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517415805/
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342: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/09(火) 07:14:17 ID:081NNtzd >>339 これ行数を短くすることを目的としてるからチュートリアルとして学ぶには下作だから程々にな 動的型付言語で横着するとすぐこんな感じになるんだよ map[y].find(n)で一致するmap のインデックスを拾って、それぞれに4x4のマスに並ぶように座標を調整してるだけ 本当なら 4x4 のループで事足りるのを分け分からん書き方してるから初心者が混乱する http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517415805/342
344: 名前は開発中のものです。 [] 2019/04/09(火) 07:30:04 ID:MPGFlWPr >>342 理解しにくい書き方なんですね ちょっとjavascriptのほう行ってきます チュートが豊富そうなので http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517415805/344
345: 名前は開発中のものです。 [] 2019/04/09(火) 11:29:34 ID:MPGFlWPr >>342 4×4ループでやってみます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517415805/345
347: 名前は開発中のものです。 [] 2019/04/09(火) 12:55:33 ID:MPGFlWPr >>342 godotで別のチュートありますか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517415805/347
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