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【ゲームエンジン】Godot Engine (1002レス)
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336: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/08(月) 22:16:57.46 ID:9W0YIlVI 凡ミスやった for (int i = 0; i < blockCount - 2; i++){ for (int j = i + 1; j < blockCount - 1; j++){ のint j = i + 1の代替法が思いつかなくてそのまま放置してたのが原因だな j=i+1; while j < (blockCount - 1):j+=1にして直した http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517415805/336
348: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/09(火) 21:13:32.20 ID:081NNtzd 自分がこの板に来たのは>>208が初でそれ以前のごたごたなんか知らんぞ、ちなみにUnityも触ったことない キチガイって俺から見たらお前も似たようなもんなんだがエンジン触ってるだけなら>>333,334,336は要らんよな >>345 >>328が4x4のループで書き直してる奴、.csがC#のソースだから見てみれUnity触ってたんなら少しぐらい読めるだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517415805/348
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