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【ゲームエンジン】Godot Engine (1002レス)
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285: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/05(金) 12:35:56 ID:x2GdlQB8 VSCode+Godot Toolsは少しマシにはなるけど、結構頑張ってる方だが 比べると余りにも貧弱すぎる 例えばEclipse + pydevやVisualStudioならインテリセンスで2文字くらい打って 自動補完しながら適当に書いて、適当に全選択して整形するだけで殆ど半自動だもの そういう使い方が普通になってるので、求めてる物がちょっと違うのかも知らん MinGW+CodeBlockも使ってたけど、流石にちょっと酷いとしか言い様がない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517415805/285
289: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/05(金) 15:35:18 ID:UBvQwFdO >>285 gdscriptにもインテリセンスあるけど、こんなの出てくるの?と感心するときもあれば、これが出てこないの…とがっかりするときもあるんだよね 特にenumがインテリセンスに対応してないのは結構痛い… さすがにC++とかはvisual studioぐらいインテリセンスが効かないとやってられないけど、GDscriptは記述量も少ないし、そこまで悲観的なイメージはないよ メソッドやプロパティ名なら普通にインテリセンス効くし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517415805/289
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