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【ゲームエンジン】Godot Engine (1002レス)
【ゲームエンジン】Godot Engine http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517415805/
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277: 名前は開発中のものです。 [] 2019/04/04(木) 17:07:32.54 ID:WmxNGVQm var imgNode = preload("res://levels/0_img.tscn") var img=[] func _ready(): for n in range(16): img.append(imgNode.instance()) これはプレロードしたシーンをインスタンス化して、空のリストにアペンドしているようですが、これってどういう数値が入っているんでしょうか? printしてもpackedsceneとしか出ませんが、これはインスタンスの場所です どういう数値なんでしょうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517415805/277
281: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/05(金) 07:19:14.00 ID:wn4C8p7A >>277 配列(リスト)に入るものは数値だけじゃないよ この場合は シーンが入ってる(自分で書いてるじゃん) img[n].name をprint したら、もっと具体的な名前が表示されるはず img[n]には、15パズルの1枚の画像が入っているからそいつを img[n].set_position(〜) とかしてやると動くという仕組み http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517415805/281
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