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【ゲームエンジン】Godot Engine (1002レス)
【ゲームエンジン】Godot Engine http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517415805/
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587: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/12(火) 16:10:18.85 ID:wzOqhQYO >>584 2Dに比べてめちゃくちゃ覚えることあるよ。 三角関数操作とかシェーダー言語の学習とか。 通信とかフレームレートとの同期(delta)とか低水準の制御は用意されてるけど、 ゲームそのもののフレームワークは自分で用意してやらないといけない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517415805/587
589: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/12(火) 17:31:45.30 ID:wzOqhQYO それでも普通のゲームライブラリよりは枠組みはあるんだけどね。 それに分業化も意識されてて、翻訳作業用のためのサーバーシステムも自動化されてたり。 TTFフォントが使えるようになったけど、翻訳シートからビットマップで漢字語圏の絞り込み、ビットマップ化までやってくれる。 欧米発のゲームエンジンが多いせいか、ほとんどのエンジンはそこまで意識して設計されていない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517415805/589
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