[過去ログ] 【ゲームエンジン】Godot Engine (1002レス)
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331: 2019/04/07(日)11:02 ID:uVfzcbAS(1/3) AAS
外部リンク:imgur.com
移植してみたけどソルバーが可笑しい
11と12がいつも逆になる
C#版は正常なんで、どっか間違えたんだろう
外部リンク:rosettacode.org
取り合えず大体分かった
333(1): 2019/04/07(日)13:54 ID:uVfzcbAS(2/3) AAS
うーん、1回余計にswap入ってるのは分かるが何故なるのかは分からない
random.rangeがfloatだから不味いのかと思って切り捨ててキャストしてみたけどこれじゃないな
絶対に解けないのが出来るとか面白いわ
334(1): 2019/04/07(日)17:30 ID:uVfzcbAS(3/3) AAS
外部リンク:imgur.com
直った やっぱShuffleのbool判定が逆になってんな
何故C#と逆になるのかはデバッガで追わないと分からん
まぁソルバーがないと正解の判定が出来んので
ただ動くだけのものとは根本的に違うわな
外部リンク[zip]:dotup.org
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