[過去ログ] 【ゲームエンジン】Godot Engine (1002レス)
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581: 2019/11/12(火)04:49 ID:s2os1+Hl(1/7) AAS
でもクソゲーもセンスある人が作るからバズるんだよね
まあ基礎勉強だよ
582
(1): 2019/11/12(火)05:53 ID:s2os1+Hl(2/7) AAS
なぜインスペクタの変数名と、プログラム内でその変数を変更する場合の変数名が異なるの?
color rectクラスでサイズを変更する場合size変数を変更するけど、スクリプトだとrect_sizeを使う
583: 2019/11/12(火)11:13 ID:s2os1+Hl(3/7) AAS
何作るか忘れてきた
584
(1): 2019/11/12(火)11:34 ID:s2os1+Hl(4/7) AAS
3dってだけでそれなりの見栄えにするのは手間だね
586: 2019/11/12(火)16:09 ID:s2os1+Hl(5/7) AAS
ありがとぅ
プライベート変数なのね
588: 2019/11/12(火)17:12 ID:s2os1+Hl(6/7) AAS
3dやるならむしろunrealのほうが楽そうだね
低スペだし、手間も技術もいるから、今のところは手を出さないけど
592: 2019/11/12(火)20:22 ID:s2os1+Hl(7/7) AAS
アンカーが地味にわからん
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