[過去ログ] 【ゲームエンジン】Godot Engine (1002レス)
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515: 2019/10/20(日)11:38 ID:oqAj3u7t(1/3) AAS
state machineとif文の違いがわからん
if else使えば、静止→歩行→静止
みたいなロジックは組めると思うんだけど
517: 2019/10/20(日)15:15 ID:oqAj3u7t(2/3) AAS
なるほど、、、
ステートをすすめる関数はtravelで良かったですか?
うまく動かないです
518: 2019/10/20(日)18:17 ID:oqAj3u7t(3/3) AAS
visual shaderにカラーランプありましたか?
似たような機能があれ
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