[過去ログ] 【ゲームエンジン】Godot Engine (1002レス)
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387: 2019/04/24(水)00:04 ID:onujVioq(1/2) AAS
一応書いておくと、set_xxxxで登録するシリーズだけね毎フレーム呼び出してくれるのは
_physics_processは物理用、inputがついてるのは入力あった時だけ

そもそもプログラムはループしないと1度実行したら終わりだから、
エンジン内部でループして呼び出す仕組みがないと毎フレーム実行できない
そこに登録しないと意味ないよ
389: 2019/04/24(水)01:02 ID:onujVioq(2/2) AAS
ほんとだ>126にも書いてあるね 言われた事ひとつも分かってないんだな
幾ら水を注いでもザルじゃ意味ねえなあ 全部ダダ漏れとか流石におかしくね?
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