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【ゲームエンジン】Godot Engine (1002レス)
【ゲームエンジン】Godot Engine http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517415805/
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800: 名前は開発中のものです。 [] 2020/07/02(木) 13:39:36 ID:kDnXyHP9 extends KinematicBody2D func _process(delta): var velocity = Vector2() var speed = 400 if Input.is_action_pressed("ui_right"): velocity.x += 1 if Input.is_action_pressed("ui_left"): velocity.x -= 1 if Input.is_action_pressed("ui_down"): velocity.y += 1 if Input.is_action_pressed("ui_up"): velocity.y -= 1 if Input.is_action_pressed("ui_accept"): speed = 200 if velocity.length() > 0: velocity = velocity.normalized() * speed position += velocity * delta これで上と右とシフト押せば右斜め上方向にゆっくり移動すると思うんだけどそれができない シフトの代わりにスペースとかエンター押すとできる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517415805/800
801: 名前は開発中のものです。 [] 2020/07/02(木) 13:42:36 ID:kDnXyHP9 それ以外の7方向には動ける http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517415805/801
803: 名前は開発中のものです。 [] 2020/07/02(木) 16:18:11 ID:kDnXyHP9 >>802 そうそう ハードウェアの問題なのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517415805/803
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