[過去ログ] 【ゲームエンジン】Godot Engine (1002レス)
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(1): 2020/06/15(月)23:51 ID:jpxbSyMx(1) AAS
使い方によっては一気に重くなる
とくに3Dはまだまだ実用化するのは厳しい
2Dは比較的ましだがライトを多用すると異常に重くなる
内部処理の問題とGDScriptが遅いという問題がある
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