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【ゲームエンジン】Godot Engine (1002レス)
【ゲームエンジン】Godot Engine http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517415805/
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262: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/02(火) 08:55:48.97 ID:j4zCGHkg 詳しい説明ありがとう 規模が大きくなってくると複雑化してくる依存関係や初期化順などをエディタ側で設定できて見える化?してくれる機能っぽいね 食わず嫌いだったようなのできちんとGodot公式ページを見てみるようにします… 英語わからないからGoogle翻訳使いまくりだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517415805/262
265: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/02(火) 11:41:10.74 ID:j4zCGHkg 何で出てくる シーンの継承 のことかわからないけど daeファイルなどのリソースをダブルクリックしたときにでてくる シーンの継承 のことならそれで合ってると思うよ 実際に シーンの継承 で作成したシーン(.tscn)を保存してテキストエディタなどでみてみると daeファイルなどの中身がコピーされているのではなく 異なる部分だけ保存されてるはず http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517415805/265
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