[過去ログ] 【ゲームエンジン】Godot Engine (1002レス)
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20: 2018/03/01(木)13:42 ID:eTnFilwr(1) AAS
まぁ基本的にはGDScriptで十分やね
既に作ってある別言語の大量のライブラリ使いたいとか
どうしてもビルトインの関数では都合が悪い場合とかはしょうがないけど

それよりも3は自動インポートの仕様で
インポートしない素のデータの扱い方が良く分からない
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