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【ゲームエンジン】Godot Engine (1002レス)
【ゲームエンジン】Godot Engine http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517415805/
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236: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/28(木) 00:41:10.66 ID:aWrk/lV+ Python, JavaScript は、関数自体がクロージャだから、関数の外側の変数を、関数の内側へ通す 一方、Ruby は、関数スコープがあって、関数内のブロックがクロージャと言う、2つスコープがある。 C にも2つのスコープがある。関数スコープ内に、ブロックスコープがある 2つのスコープがある場合は、関数スコープはクロージャじゃないから、外側の変数を通さない。 外側の変数を関数内で使いたい場合は、わざわざ引数で渡さないといけないので、 すごく強固・明瞭で、安全性が高い 知らないけど、Godot は、そう言うように、Python から改良されているのかも知れない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517415805/236
241: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/28(木) 23:42:45.66 ID:aWrk/lV+ インデントで文法を決める言語は、どれも空白推奨なんだよ タブにしてくれたら、楽なのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517415805/241
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