[過去ログ] 【ゲームエンジン】Godot Engine (1002レス)
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273: 2019/04/04(木)05:47 ID:WmxNGVQm(1/3) AAS
外部リンク:godotengine.org
15パズルンエラーが出る
275: 2019/04/04(木)10:50 ID:WmxNGVQm(2/3) AAS
これでとりあえずエラーは出ないけど、動かない
277(1): 2019/04/04(木)17:07 ID:WmxNGVQm(3/3) AAS
var imgNode = preload("res://levels/0_img.tscn")
var img=[]
func _ready():
for n in range(16):
img.append(imgNode.instance())
これはプレロードしたシーンをインスタンス化して、空のリストにアペンドしているようですが、これってどういう数値が入っているんでしょうか?
printしてもpackedsceneとしか出ませんが、これはインスタンスの場所です
省1
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