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【ゲームエンジン】Godot Engine (1002レス)
【ゲームエンジン】Godot Engine http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517415805/
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641: 名前は開発中のものです。 [] 2019/11/22(金) 15:00:11 ID:VctP9YI/ コイン獲得したときにqueue freeと同時に音が鳴るようにしてるけど、音が最後までなる前にqueue freeされると良くないらしい 解決策はある? redditできいたら、親を付け替えるということだったけど、英語なのでよくわからん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517415805/641
642: 名前は開発中のものです。 [] 2019/11/22(金) 16:48:17 ID:VctP9YI/ func _on_Area2D_body_entered(body): print("collision") music.play() self.queue_free() 例えばコインに触れたときに消えると同時にチャリーン音を鳴らす場合、こうすると音楽が鳴る前に消えちゃう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517415805/642
644: 名前は開発中のものです。 [] 2019/11/22(金) 17:13:26 ID:VctP9YI/ キャラクターのほうに音をもたせるんですか なるほど、試します http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517415805/644
645: 名前は開発中のものです。 [] 2019/11/22(金) 17:13:44 ID:VctP9YI/ ありがと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517415805/645
646: 名前は開発中のものです。 [] 2019/11/22(金) 19:20:51 ID:VctP9YI/ >>643 ちなみに再生終了を検知するトリガーはどれになりますか? audiostream2dです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517415805/646
647: 名前は開発中のものです。 [] 2019/11/22(金) 19:40:59 ID:VctP9YI/ ↑失礼 シグナルを発見しました(´・ω・`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517415805/647
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