[過去ログ] 【ゲームエンジン】Godot Engine (1002レス)
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545
(1): 2019/11/03(日)17:14 ID:Ut6iagVq(1/3) AAS
spatial materialのテクスチャ座標はuvのみ?
uvないといけないなら、shader materialのほうでvisual shader使ってテクスチャ座標を設定しないといけない
546: 2019/11/03(日)18:27 ID:Ut6iagVq(2/3) AAS
_unhandled_inputとかinputとか違いがわからぬ
>>545
そうみたいですね
547: 2019/11/03(日)19:39 ID:Ut6iagVq(3/3) AAS
if is_key_pressed("key_a"):
print("1")
if is_key_pressed("key_a"):
print("2")

↑同じ入力は1つにまとめたほうが良いの?
方法あるんでしょうか
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