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【ゲームエンジン】Godot Engine (1002レス)
【ゲームエンジン】Godot Engine http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517415805/
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111: 名前は開発中のものです。 [] 2018/11/13(火) 13:46:12.07 ID:Qkz317vs ありがとうございます 気づきませんでした http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517415805/111
112: 名前は開発中のものです。 [] 2018/11/13(火) 19:38:46.15 ID:Qkz317vs https://godotengine.org/qa/9878/how-to-make-keyboard-controls 再度質問です スプライトの動かし方ですが、キーをバインドしてから、このコードをnode2dに貼り付けても動かないです ツリー構造は node2d └sprite という感じです kinematic2dを使うのかと思ったのですが、キネマティックというのは物理を伴った移動であって、単純移動であればnode2dで良いと認識していますが、違うでしょうか? 自分が作りたいのはパズルなので、特に物理は必要ないです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517415805/112
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