[過去ログ] 【ゲームエンジン】Godot Engine (1002レス)
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282: 2019/04/05(金)08:02 ID:PpOub51N(1/5) AAS
>>281
もっと柔軟なんですね
284: 2019/04/05(金)12:33 ID:PpOub51N(2/5) AAS
vscodeはメモリ消費が、、、
290: 2019/04/05(金)17:52 ID:PpOub51N(3/5) AAS
>>281
スプライトの番号が出てきましたわ
vframeとかで分割するんですね
291
(2): 2019/04/05(金)18:18 ID:PpOub51N(4/5) AAS
パズルのロジック理解するには1つ1つ分解して動かしていくしかないですか?
293: 2019/04/05(金)20:06 ID:PpOub51N(5/5) AAS
unreal←2dには大げさ
unity←文字小さすぎて読めない
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