[過去ログ] 【ゲームエンジン】Godot Engine (1002レス)
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235: 2019/03/26(火)21:39 ID:OHwYs7zR(1) AAS
var vel=Vector2()
func _ready():
set_process(true)
func _process(delta):
vel = Vector2(speed,0)
if Input.is_key_pressed(KEY_RIGHT):
translate(vel * delta)
省3
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