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【ゲームエンジン】Godot Engine (1002レス)
【ゲームエンジン】Godot Engine http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517415805/
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601: 名前は開発中のものです。 [] 2019/11/14(木) 06:11:55 ID:NNAqHrwJ コインゲームにチェンジ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517415805/601
602: 名前は開発中のものです。 [] 2019/11/14(木) 10:17:52 ID:NNAqHrwJ コインゲームでarea2dに入ったらカウントするシステムなんだけど、コインすべてにシグナルを設定する必要がある? それはかなりの無駄じゃないかと思うんだけど、どういうやり方なんですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517415805/602
603: 名前は開発中のものです。 [] 2019/11/14(木) 10:23:13 ID:NNAqHrwJ 解決しました 同じ名前のシグナルは共有されているようです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517415805/603
605: 名前は開発中のものです。 [] 2019/11/14(木) 10:29:04 ID:NNAqHrwJ extends Area2D func _on_coin_body_entered(body): print("enter") self.queue_free() ええ、もちろん動きます コインの1つ1つにこういうスクリプトがあるのは無駄ですか? うまい方法があれば教えて下さい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517415805/605
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