[過去ログ] 【ゲームエンジン】Godot Engine (1002レス)
前次1-
抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
339
(1): 2019/04/09(火)06:14 ID:MPGFlWPr(1/4) AAS
外部リンク:ideone.com
これって2つ目のループはなにをしてるんでしょうか
1つ目はなんとなくわかりますが

extends Node2D
var map=[[0,1,2,3],[4,5,6,7],[8,9,10,11],[11,12,13,14]]
var spriteload = preload("res://levels/Sprite.tscn")
var blanklist=[]
省10
344: 2019/04/09(火)07:30 ID:MPGFlWPr(2/4) AAS
>>342
理解しにくい書き方なんですね
ちょっとjavascriptのほう行ってきます
チュートが豊富そうなので
345
(1): 2019/04/09(火)11:29 ID:MPGFlWPr(3/4) AAS
>>342
4×4ループでやってみます
347: 2019/04/09(火)12:55 ID:MPGFlWPr(4/4) AAS
>>342
godotで別のチュートありますか
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.137s