[過去ログ] 【ゲームエンジン】Godot Engine (1002レス)
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526: 2019/10/25(金)19:53 ID:K5EGMlAl(1) AAS
武器のアイコンで大した動きがないのであれば後者。ノードで作ると結局もう一度リスト化する手間が必要になる。
武器ごとにモーションとかあるんだったら別にするけど、それでも同じ動きする武器はまとめた方がいいと思う。
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