[過去ログ] 【ゲームエンジン】Godot Engine (1002レス)
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442(1): 2019/09/02(月)18:12 ID:JPzaO3Hy(1) AAS
C++での理解だけど、
いちいち
#define ENEMY_RED=0
#define ENEMY_BLUE=1
と数字を書かなくても名前を定義すると連続した数字を定義してくれる。
例えば敵の種類を定義するenumを書くとき
enum{
省6
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