[過去ログ] 【ゲームエンジン】Godot Engine (1002レス)
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381: 2019/04/23(火)19:48 ID:66GA8NHE(1/3) AAS
何度言われても絶対にデバッガの使い方は覚えないし
適当に_readyや_prosessにブレークポイントつけて
F10押すだけの簡単なお仕事が何故出来ないのか?
383: 2019/04/23(火)20:34 ID:66GA8NHE(2/3) AAS
自分の判断が正しいなら理解出来てる筈なのに
どうして理解できないのか分かってないだろ
間違ってるからだよ
デバッガじゃないとどのようにプログラムが走ってるか見えない
何故指摘されてるのか全く意味が分かってないからだよ
384: 2019/04/23(火)21:04 ID:66GA8NHE(3/3) AAS
画像リンク[gif]:dotup.org
実際にこれはステップ実行した所
06行目の左の黄色い点がブレイクポイント
こうやって実行行が移動していくのが見える
なぜcall_me_my_fancは呼ばれる事がないのか
なぜ_processでずっとうろうろしてるのか
毎フレーム呼ばれるのは(set_processで登録した)_processだけだからだよ
省3
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