[過去ログ] 【ゲームエンジン】Godot Engine (1002レス)
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246: 2019/04/01(月)06:09 ID:/eUuyjw1(1) AAS
公式に、サンプルがたくさんあるのでは?

基本的に、物体の移動は、座標値を増減するだけだろ。
それと、弾数の管理や、弾の生成・消滅など、弾のライフサイクルについても考慮すべし
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