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【ゲームエンジン】Godot Engine (1002レス)
【ゲームエンジン】Godot Engine http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517415805/
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637: 名前は開発中のものです。 [] 2019/11/21(木) 04:53:14 ID:/bAtsUgy 感覚(常識レベル)まで持っていくために理屈を学んでるんでしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517415805/637
638: 名前は開発中のものです。 [] 2019/11/21(木) 12:34:00 ID:/bAtsUgy >>635 onreadyはグローバルで宣言して、readyで代入することと同じでしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517415805/638
639: 名前は開発中のものです。 [] 2019/11/21(木) 17:29:48 ID:/bAtsUgy camera2dのlimit_leftって何? 英語ページ調べてるけど何に使うかわからん 画面の端っこにいったら、キャラが移動できない、あるいはカメラがキャラクター側に移動するという、RPGにあるような仕組みを作るために調べてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517415805/639
640: 名前は開発中のものです。 [] 2019/11/21(木) 18:00:18 ID:/bAtsUgy いや、まあcollision使えばいいか、、、 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517415805/640
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