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【ゲームエンジン】Godot Engine (1002レス)
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120: 名前は開発中のものです。 [] 2018/11/16(金) 04:39:57.08 ID:HuGRbMJr 結局あのアドバイスで分かってくれたか不安なのでコードを貼ってあげよう extends Node2D func _ready(): pass func _process(delta): if Input.is_action_pressed("ui_up"): position.y -= 10 if Input.is_action_pressed("ui_down"): position.y += 10 if Input.is_action_pressed("ui_left"): position.x -= 10 if Input.is_action_pressed("ui_right"): position.x += 10 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517415805/120
342: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/09(火) 07:14:17.25 ID:081NNtzd >>339 これ行数を短くすることを目的としてるからチュートリアルとして学ぶには下作だから程々にな 動的型付言語で横着するとすぐこんな感じになるんだよ map[y].find(n)で一致するmap のインデックスを拾って、それぞれに4x4のマスに並ぶように座標を調整してるだけ 本当なら 4x4 のループで事足りるのを分け分からん書き方してるから初心者が混乱する http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517415805/342
930: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/02(月) 17:23:11.88 ID:Y5hcEqyf https://itch.io/games/made-with-godot コレ全部godot?こんなに使われてるイメージなかったのだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517415805/930
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