[過去ログ] 【ゲームエンジン】Godot Engine (1002レス)
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(1): 2018/11/12(月)19:39:46.94 ID:lfT9y9r7(1) AAS
英語読めないのでわからなかったです
ごめんなさいありがとう
110: 2018/11/13(火)13:41:46.94 ID:CCx7662d(1) AAS
Outputタブに表示される
269: 2019/04/03(水)09:53:11.94 ID:CAasEPpp(1/3) AAS
↑まさにその質問したのがワイです
333
(1): 2019/04/07(日)13:54:52.94 ID:uVfzcbAS(2/3) AAS
うーん、1回余計にswap入ってるのは分かるが何故なるのかは分からない

random.rangeがfloatだから不味いのかと思って切り捨ててキャストしてみたけどこれじゃないな
絶対に解けないのが出来るとか面白いわ
463: 2019/09/14(土)05:51:20.94 ID:obArnD0Q(1/2) AAS
ごめんできた
535: 2019/10/30(水)20:10:39.94 ID:yWlOMuX8(1) AAS
最近使い始めたばかりだからまずは2Dで作ってる
でもGodotはせっかくどっちも使えるんだから
例えばマップの当たり判定だけ3Dにするとかいろいろできそう
579: 2019/11/11(月)06:37:19.94 ID:YDMBVNY2(1) AAS
>>577
完成したらyoutubeあたりにあげる
週イチでクソゲーを作る
プロジェクトはどこに上げたら良いのかわからんけど、
651: 2019/11/23(土)22:30:39.94 ID:xy9SGQ5L(2/2) AAS
allはないんすかね
667: 2019/12/15(日)17:41:16.94 ID:M8ckcTIC(1) AAS
そこで詰まるなら才能も努力も無いからあきらめて
714: 2020/04/14(火)16:02:38.94 ID:8i0LhjX7(1) AAS
自分はDirect3D9世代で十分だと思ってる
グラより他にリソースを回したほうが面白いかも
736: 2020/06/02(火)05:16:54.94 ID:IQ9miG0S(1) AAS
まあ基礎的だけど…
画像リンク[png]:i.imgur.com
788: 2020/06/28(日)16:41:03.94 ID:GcWqYuer(2/2) AAS
c#のメリットってある?
971: 2020/12/03(木)23:36:21.94 ID:YjEcUKHS(1/3) AAS
訳の分からない妄想はじまたw レス引用してみれ
それとももう誰が誰だか分からない? 頭狂ってるんじゃねーの?
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