[過去ログ] 【ゲームエンジン】Godot Engine (1002レス)
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81: 2018/10/25(木)20:59:32.93 ID:BCOPQlrp(4/4) AAS
出てきました
書き方が悪かったようです
ありがとうございます
149: 2018/11/25(日)01:54:58.93 ID:J2z8g/SL(1/2) AAS
ユーザーが増えるのは嬉しいんだけどね
ところでここ見てて実際に開発してる人どれくらいいるの?
モチベーション上げるために進捗状況貼ったりしたい
画像は自分の現状(基本的な移動や会話とかは実装したがゲームにはなってない)
画像リンク[png]:i.imgur.com
256: 2019/04/01(月)18:29:31.93 ID:8I7YLw5n(1) AAS
シーンの作り方がさっぱり分からんw
基本的にはテンプレートに従って用意されているそれぞれプロセスに
処理を書き込んでい行けばいいみたいだけど。
あと、グローバル変数はシングルトン機能使えとか。
ぼんやりした仕組みは分かるもののソースコード見ても手順が分からん。
正直困太
334
(1): 2019/04/07(日)17:30:07.93 ID:uVfzcbAS(3/3) AAS
外部リンク:imgur.com
直った やっぱShuffleのbool判定が逆になってんな
何故C#と逆になるのかはデバッガで追わないと分からん

まぁソルバーがないと正解の判定が出来んので
ただ動くだけのものとは根本的に違うわな
外部リンク[zip]:dotup.org
644: 2019/11/22(金)17:13:26.93 ID:VctP9YI/(3/6) AAS
キャラクターのほうに音をもたせるんですか
なるほど、試します
787: 2020/06/28(日)16:09:46.93 ID:GcWqYuer(1/2) AAS
4.0でui変わるのかね。
804: 2020/07/02(木)18:46:26.93 ID:I1YLQvus(4/4) AAS
ゲーミングでもない限り2つまでじゃないかな
996: 2021/03/01(月)17:18:14.93 ID:HXVmB7L/(1/3) AAS
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