[過去ログ] 【ゲームエンジン】Godot Engine (1002レス)
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40: 2018/04/13(金)15:04:11.84 ID:wxFEZ0yV(1) AAS
嬉しいね
140: 2018/11/21(水)13:36:20.84 ID:djEmHJhH(3/3) AAS
func _process(delta):
if Input.is_action_just_pressed("ui_up"):
position.y += 10
この前もらったコードですが
node2dをクラスリファレンスで調べたところpositionという変数がありました
positionというのはvector2クラスの持っている変数なのか、node2dの持っている変数なのか、読み方がよくわからないのですが、教えてください
158: 2018/12/13(木)13:29:29.84 ID:O2HYlunQ(1/2) AAS
p = get_node("/root/Node/KinematicBody")
print(p)
これでエラーになるのは何でですか?
ノード構造は間違っていないと思うんですが
node=rootなんでしょうか
221: 2019/03/12(火)06:44:34.84 ID:o83SzImC(1/3) AAS
やさしい
222: 2019/03/12(火)10:24:19.84 ID:o83SzImC(2/3) AAS
ゲッターセッターは関数、メソッドという扱いでいいんですか?
270: 2019/04/03(水)10:53:13.84 ID:CAasEPpp(2/3) AAS
パズルとしては15パズルよりキャンディクラッシュのほうが難しいんでしょうか・
303: 2019/04/06(土)00:40:20.84 ID:1DWrS/Xq(1/3) AAS
なんやコイツ悪事バラすぞとか小学生か
godotでc#普通に動いとるよ
418: 2019/07/14(日)15:41:57.84 ID:JU5qgrvY(1) AAS
データベースのいい管理方法ある?
今までウディタ使ってたんだけどあれと似た機能があったら嬉しい…
432: 2019/08/15(木)20:01:41.84 ID:6RU9WSHs(1) AAS
ぎょうれつ計算は主に回転に使われる事が多いのかしら
482: 2019/10/08(火)10:17:41.84 ID:5dJgOm+D(2/2) AAS
案外3dのほうが手間少ないのかな
ローポリ系のゲームなら
497: 2019/10/16(水)15:44:21.84 ID:lUn1F2JC(1) AAS
英語圏ではgodotがいいという話が増えてきたが
patreonの支援だけで将来性があるんだろうか
月100万程度だとこれから安定してやっていけるのか不安になる
突然開発停止しましたとかになったらこれで作ってるほうとしては途方に暮れるしかない
542: 2019/11/02(土)07:00:00.84 ID:I+Khxb9T(1/2) AAS
要点だけ解説してほしい
ガイジだから難しい
777: 2020/06/16(火)13:03:13.84 ID:nyQU439q(1) AAS
死刑宣告直後Unityスレにキチガイが沸くの草
800: 2020/07/02(木)13:39:36.84 ID:kDnXyHP9(1/3) AAS
extends KinematicBody2D
func _process(delta):
var velocity = Vector2()
var speed = 400
if Input.is_action_pressed("ui_right"):
velocity.x += 1
if Input.is_action_pressed("ui_left"):
省12
803: 2020/07/02(木)16:18:11.84 ID:kDnXyHP9(3/3) AAS
>>802
そうそう
ハードウェアの問題なのか
809: 2020/07/03(金)22:42:53.84 ID:NaubeicQ(2/2) AAS
game a weekってやつやってる
ビジュアルスクリプティングって余計わかりづらいやん
スクラッチもむずいよね
810(1): 2020/07/03(金)23:00:33.84 ID:3Lpn6aEw(1) AAS
当たり判定やゲーム画面や内UIを視覚的に作れるのは初心者にはありがたいけど
日本語で手に入る情報が公式含めて「わかっている」人向けのしかない感じ
英語堪能か他ゲームエンジン経験者でなければ習得辛ぇですわ
Boothで売ってるクローバー咲かせる入門書が唯一の良心か…
いや、そんなこと言ったらドキュメント翻訳している方に失礼だな
837: 2020/07/09(木)12:43:04.84 ID:lZs7Hp39(1) AAS
IT掲示板群 外部リンク[aspx]:x0000.net
学術の巨大掲示板群 - アルファ・ラボ 外部リンク:x0000.net
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IT 電子 工学 言語学 国語 方言 など
simulationライブラリで純粋な関数式プログラミングをする
外部リンク[aspx]:x0000.net
UIライブラリ (C#, 2D) を作ったよ
省15
840: 2020/07/22(水)17:33:48.84 ID:/AjvavyD(1) AAS
unhandle inputってどういう場面で使うの
単にinputが実行されてから呼び出されると理解してるが、
972: 2020/12/03(木)23:42:30.84 ID:37Tl+YzC(3/3) AAS
>>970
むしろこじらせたワナビーのオッサンかと
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