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【ゲームエンジン】Godot Engine (1002レス)
【ゲームエンジン】Godot Engine http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517415805/
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78: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/25(木) 17:52:04.82 ID:FAZ4Euc2 全く出てこない? それとも比較的複雑な場合に出てこない? ttps://godotengine.org/article/introducing-brand-new-code-completion 古い記事だけどこんな感じで勝手に出てくる あとはOSとか環境か http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517415805/78
126: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/17(土) 13:22:02.82 ID:XLaCTpGV readyとprocessの意味から推測できると思うが readyはオブジェクトが作られた時最初に一度のみ実行される processはオブジェクトが生成されている間なんども実行される(実行間隔はdelta) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517415805/126
214: 名前は開発中のものです。 [] 2019/03/10(日) 20:22:50.82 ID:VQn4iqa7 こういうのってどこでしらべたらいいですか? リファレンスだけでわかりますか? フォーラムなども見てみたのですが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517415805/214
494: 名前は開発中のものです。 [] 2019/10/15(火) 11:53:19.82 ID:j+Smc8Zv なんかプログラム使わないシステムなかったっけ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517415805/494
532: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/29(火) 21:30:01.82 ID:pq7qDn8c 来年2月くらいまでにVulkan搭載の4.0を出す予定らしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517415805/532
548: 名前は開発中のものです。 [] 2019/11/04(月) 04:58:56.82 ID:ydcr5/gx godotは軽いのがいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517415805/548
596: 名前は開発中のものです。 [] 2019/11/13(水) 12:40:11.82 ID:HDXXaFIq 土曜が期限 バイクゲー作ろうと思ってたけど、設定がむずい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517415805/596
744: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/06/04(木) 23:36:22.82 ID:UyWQWPHb VRCはゲームでアバターはそのMOD アドオンはソフトウエアに機能付与するプログラムだから齟齬がある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517415805/744
778: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/06/19(金) 06:54:35.82 ID:st7r9Y4N 才能を売って金を得る → 分かる 仕事はしたくないが金は欲しい+才能がないのでこれから学習 → ??? お金の為にやりたくもない事を我慢してやるのは仕事じゃないのか? 基地外の考えることは本末転倒で意味が分からんな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517415805/778
873: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/14(月) 21:33:05.82 ID:d4gt9Sc4 金が手に入れば何でもいいなら宝くじ買えばよくね? 確率は大差ないしやりたくない事を泣きそうな顔で無理矢理やる事もないんだし全然楽だろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517415805/873
913: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/25(日) 10:55:12.82 ID:xzqGUxAb https://www.room6.net/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517415805/913
940: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/05(木) 15:15:54.82 ID:V9Md3XIt ライト2Dのデモでは問題なさそうに見えるが レイヤーを増やしたりすると急激に重くなる この問題は結構指摘されていたがGLESでは解決不可能だった 開発者はVulkanへの移行で4.0ではライト処理がシングルパスになるから劇的に軽くなると言ってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517415805/940
941: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/06(金) 08:31:29.82 ID:ogxwYzHk 2dライトは使ったことないや 2dなら擬似的にライトっぽく見せることも可能だし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517415805/941
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