[過去ログ] 【ゲームエンジン】Godot Engine (1002レス)
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23: 2018/03/02(金)19:43:53.80 ID:Nj0a2HXh(1) AAS
2.1の時はフォント入れて色々しなきゃいけなかった気がする
しかしGodotは軽くていいね…
95: 2018/11/02(金)13:41:32.80 ID:htK0B0SK(1/2) AAS
GODOTって開発されているんですか?
203: 2019/02/20(水)15:55:55.80 ID:1WJLYtiS(2/2) AAS
Vulkanは3.2からだっけ。待ち遠しいがあと1年は掛かるんじゃないか...?
324: 2019/04/06(土)15:48:05.80 ID:R4aJxcJr(9/10) AAS
自分はマウントなんて一言も言ってない
誰かとごっちゃにしてないか?
初心者スレはやっぱりわけたほうがいいのか?
406: 2019/05/21(火)06:02:58.80 ID:Vfjnllqv(1) AAS
fluidもないのか
588: 2019/11/12(火)17:12:26.80 ID:s2os1+Hl(6/7) AAS
3dやるならむしろunrealのほうが楽そうだね
低スペだし、手間も技術もいるから、今のところは手を出さないけど
830: 2020/07/05(日)23:08:53.80 ID:W2gnjEzc(1) AAS
なんか2人くらいがレス付けずに争ってるな
859: 2020/08/26(水)20:58:51.80 ID:S++wq7os(1) AAS
class_name を指定したクラスを型指定に使ってると循環参照エラーになるけど #27136
修正は4.0待ちか
899: 2020/10/20(火)19:15:58.80 ID:um7W/Eq6(1) AAS
見つかったバグに対するメンテナのコメントが3D面での弱さを物語ってる
4.0を契機に大勢が使うようになれば変わるんだろうな
外部リンク:github.com
> This is quite a major bug actually, it is a good thing few people were using Godot physics in 3D, this could have caused all kinds of buggy behaviour.
952: 2020/11/15(日)20:29:44.80 ID:9vIZsEFL(2/2) AAS
>>951
Play in browser って書いてるの見えないの?
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